3dMax2016 nif插件主要是用于更好的修改上古卷轴5和辐射4等精品游戏的模型内容等。
使用该插件需要有一个3dsmax软件,点击精简后,打开3dsmax,选择文件—>导入—>在文件类型里选择*.niF格式。
基础教程:
打开上古游戏目录
\program Files\Bethesda softworks\oblivion\data\Meshes\Characters\_male
把 skeleton.nif 文件CopY到3dMAx目录 \3dsMax8chs\meshes
把要修改的niF文件也CopY到这里 \3dsMax8chs\meshes
3和4要换过来,先选面变形再加入要包裹的模型