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饥荒控制台指令代码大全最新2023 饥荒控制台代码(全物品/食物)

饥荒控制台指令代码大全最新2023 饥荒控制台代码(全物品/食物)

作者:佚名 来源:电脑公司特别版 2023-07-11 11:49:06

饥荒控制台代码(全物品/食物),精彩有趣的资源收集,再搭配上艰巨的生存挑战和丰富的冒险探索玩法,力求给玩家带来原汁原味的荒野生存体验。玩家将扮演威尔逊,需要不断的收集物资,一路艰险万阻,所以控制台指令代码大全是有玩家必备的。
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饥荒控制台指令代码大全最新2023:

基础使用解答;
按“~”键调出控制台
输入c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
输入c_give("代码名称“,数量),物品会按所输数量出现在物品栏。记得用英文输入法。
例如,c_give("cutgrass",99)
此方式最方便,小编只用这一种,仅供参考。如果背包放不下,毁掉落在地上。
上帝模式:c_godmode()
饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)
精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
传送:GetPlayer().Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)
饥荒控制台指令代码大全如下:
一、DebugSpawn“cutgrass”(草)
二、DebugSpawn“twigs”(树枝)
三、DebugSpawn“log”(木头)
四、DebugSpawn“charcoal”(木炭)
五、DebugSpawn“ash”(灰)
六、DebugSpawn“cutreeds”(采下的芦苇)
七、DebugSpawn“lightbulb”(荧光果)
八、DebugSpawn“petals”(花瓣)
九、DebugSpawn“petals_evil”(噩梦花瓣)
十、DebugSpawn“pinecone”(松果)

1.材料

割下的草:cutgrass
树枝:twigs
木头:log
木炭:charcoal
灰:ash
采集的芦苇:cutreeds
花瓣:petals
噩梦花瓣:petals_evil
活木头:livinglog
叶子:foliage
荧光果:lightbulb
发光浆果:wormlight
绳子:rope
木板:boards
石砖:cutstone
莎草纸:papyrus
2.工具
斧头:axe
金斧头:goldenaxe
露西斧:lucy
鹤嘴锄:pickaxe
黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe
铁铲:shovel
黄金铁铲(讲真黄金做的还能叫铁铲):goldenshovel
镐斧:multitool_axe_pickaxe
锤子:hammer
草叉:pitchfork
剃刀:razor
南瓜灯:pumpkin_lantern
提灯:lantern
漂亮太阳伞:grass_umbrella
雨伞:umbrella
保温石:heatrock
水球:waterballoon
背包:backpack
猪皮包:piggyback
隔热包:icepack
坎普斯背包:krampus_sack

3.武器

长矛:spear
瓦丝格雷斯矛:spear_wathgrithr
气球(吹好的,可以装饰自己的窝~):balloon
火腿球棒:hambat
触手尖刺:tentaclespike
晨星:nightstick
三脚猫的教诲:whip
暗影剑:nightsword
蝙蝠斧棍:batbat
铥矿棒:ruins_bat
4.装备
缝纫工具包(为了方便而分类):sewing_kit
猪皮头盔:footballhat
瓦丝格雷斯帽:wathgrithrhat
地鼠帽:molehat
女王冠:hivehat
背壳头盔:slurtlehat
蜘蛛帽:spiderhat
远古王冠:ruinshat
矿工帽:minerhat
圆壳蛞蝓壳:armorsnurtleshell
花纹衬衫:hawaiianshirt
远古盔甲:armorruins
夏季背心:reflectivevest
小巧背心:sweatervest
5.药物
救赎之心:reviver
果冻豆:jellybean
治疗药膏:healingsalve
蜜蜂药膏:bandage
AGV试验药(强心针):lifeinjector
烤熟的曼德拉草:cookedmandrake
蝙蝠翅膀:batwing
熟蝙蝠翅膀:batwing_cooked
夏象鼻:trunk_summer
熟象鼻:trunk_cooked
冬象鼻:trunk_winter
7.生物
普通生物
猪人:pigman
猪人守卫:pigguard
野牛(宝宝):babybeefalo
猪王:pigking
野牛(青年):
鱼人:merm
兔人:bunnyman
野牛(成年):beefalo
兔子:rabbit
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打开控制台的方法:按下键盘上的~键。有的版本也许不是~,进入游戏后看下快捷键设置就知道了。将代码复制后,粘贴到控制台输入框。以下代码内容为引用:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000),有些版本是一次性把两行代码同时粘贴到控制台,回车ok。
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