一款日式的暖风放置游戏,游戏中将在一家名为关东煮店的普通日本餐厅的舞台上讲述一个故事。玩家将扮演摊主,为客人提供食物,倾听客人的抱怨。这是一个非常有趣的游戏。
1.不要在意游戏的形式,多关注线索的发现,像玩解密游戏一样去玩一个商业游戏,把商业元素看得更清楚,或许才是旁观者清的道理。
2.游戏通过吐槽推动剧情发展。客人待的时间越长,信任度越高。他可以讲述他的故事,引发他的故事。同时,赚到的钱可以解锁关东煮新品种,越来越丰富的关东煮品种可以吸引新的客人。
3.倾听每一位客人的喜怒哀乐。每个人都有来自世界各地的压力,关东煮就是要告诉每一位客人自己的累。
4.游戏中的餐厅充满了炫耀的气氛“每晚准时开门”,给忙碌了一天的人们带来了一丝温暖。
1.其实这本书与其说是讲美食,不如说是讲人生经历。
2.这样的关东煮店,承载的不仅仅是故事,还有人情。所谓情感寄托在事物上,而在这里,寄托在关东煮上的食物味道,才是这个游戏的意义所在。
3.在一些昏暗的灯光下,各种肤色的人在闪烁,他们的脸上有着不同的表情。站在主位,他们看着行色匆匆的人,有一种意想不到的轻松和大度。
4.充分发挥深夜店的作用,完美的烘托出一种夜间放松场所的氛围,类似于午夜食品店,说明人与社会的矛盾。
1.人物刻画细致入微,用文字的形式把人物刻画的惟妙惟肖,字里行间透露出他的性格和心理特征。
2.游戏以第三人称的视角向我们展示了不同人作为听者的亲身经历,耐人寻味,感人至深。
3.相比前几部,故事内容更加丰富,也更加温暖。希望以后能有更丰富多样的玩法和精彩的剧情。