1.这个游戏没有时间和特定物品,移动物品很方便。不像某些游戏,一切都需要时间或者物品。
2.游戏画风相当好看,类似于中国的古建筑。人物建筑3d很不错。
3.游戏的交易系统和战斗系统非常独特。模拟古代贸易和战斗。
4.核心主题是地盘之争和城市的规划布局。适合慢操作,slg元素硬核,造城,排兵布阵。
1.在守卫领地的同时,你需要打败各种强大的对手。直接消灭所有巨大的敌人是最好的选择。
2.游戏的可玩性比较高,各种功能比较丰富,感觉是三国类型的游戏,走升级开发路线。
1.这个游戏的第一点就是造房子,增加人口,因为后面很多建造任务都需要闲置人口。如果没有足够的闲置人口,即使有足够的材料也没办法建楼,所以人口很重要。
2.看到很多玩家说人口上不去,因为房子周围没有好的环境,不适合居住,所以上不去。如果要增加人口,水井,塔,房子,前期是必须的,后期就需要药店,针灸店。所有的房子都必须在这五栋楼的范围内,这样人口才会增加。此外,所有这些建筑都需要连接到主干道才能发挥作用。
3.钱很重要。目前游戏中没有充值入口。只能靠看广告和收税来挣钱。所以最好多看看广告,以后会缺钱的。
4.地形一定要做好,各种建筑的位置要分配好,因为后面会有各种建筑覆盖任务。如果位置分配不好,任务可能会停滞不前。
1.游戏风格怀旧复古,很像早期的RTS游戏。从那个年代过来的玩家,第一眼应该会被游戏的风格所吸引。
2.玩法有很多种,在我经营的土地上依然有过去游戏的成就感,就像当国王一样。
3.节奏要慢,以免让玩家对快速发展感到厌烦。这是一个没有氪星系统的游戏。