【港台武术格斗表演】
还记得小时候那些港台武侠剧里的各种特效和爆炸吗?这些经典镜头将在战斗中一一重现!
【浅显易懂却难以提炼的武侠攻略】
拥有数百种武功并不代表你能拿下华山,但在我们的游戏中,策略才是王道。只要你足够聪明,就能以弱胜强!
【身临其境的江湖奇遇】
可能是唯一一款可以体验到分班游戏中完整解密剧情的游戏吧!感受武侠故事中最惊心动魄的桥段!
【武林纷争大起大落】
同人巷狗咬狗的比赛,恩恩怨怨的武林大会,游戏中多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味道!
【著名制作人参与音乐艺术创作】
同名游戏主题曲由著名音乐人陈作曲,野火大洪作词。游戏主角设定由著名设计师明角健担任,他是索尼2000年发售的PS游戏《射雕英雄传》的角色设计师。
1.武侠风真的俘获了热爱武侠的小编,就像外国小孩有超人的梦想一样。为什么中国的孩子看着金龙长大就不想成为一代英雄?而且战斗界面的画面让人感受到了制作组的用心。每一个动作和风格都有自己独立运行的动画,真的让人不忍跳过。
2.在策略上,我觉得游戏真的做到了“特色”二字。三种内敛,四种武学,上百种武学都有各自独特的效果,让玩家真正实现自己独特的武学套路构建,也让小说中以弱胜强的梦想成真。更不得不提的是,冒险系统真的很神奇。借助武侠的零碎背景故事,江湖的厚度一下子就做出来了。
3.在同类别游戏中有不错的表现,在把《群侠传》打造成移动端这一点上,是目前比较不错的产品。每一部武侠的源文,或者冒险的小游戏,以及整个过程的配音,都可以看出是花了同等的力气才制作出来的。
1.剧本做的很好,结合了flybird和水果忍者,配音也很好。
2.玩法很新颖。它不再是一个皮革游戏,而是有自己独特的玩法。
3,可玩性比较高,没肝没金都可以玩的很好。
1.你可以通过放置游戏来完整解读剧本,感受武侠故事中最惊心动魄的桥段。
2.崎岖的武林纷争,同仁巷的狗咬狗,恩怨交织的武林大会。
3,很多人交流的游戏,江湖人,就是这个味道。著名制作人参与音乐和艺术。