cs起源玩法:
1.纯单机版的游戏,不能联机,无法搭建局域网,并且这里面的AI都是有点猪鼻的。
2.游戏多人配对机制,你可以和队友组队对抗对手,消灭更多的对手,玩家和队友仍在浴血奋战。
3.反恐精英起源中仍然保留了一些经典的CS地图比如DUST2,这个地图的制作大部分延续了原来的风格。
cs起源特色:
1.游玩这款游戏是为了体验当年的年代感,以及看看最早期的CS是什么样子的,从游戏性来看确实是不如现在大部分游戏的。
2.CS反恐枪战团队竞技是让玩家们完成规定击杀数,时间结束人头数多的获胜。
3.CS起源当中的各种武器枪支在后来的CS系列当中得到了扩充,一开始也不是购买的玩法,而是直接获取。
cs起源亮点:
1.AI的难度是可以设定的,如果你觉得他们太强了,可以降低他们的灵敏度,这样就不会被乱爆头了。
2.游戏可以在任何地方开始一轮,比赛在10秒内,战斗在不到4分钟。很快就能开始下一把。
3.帧数杀手游戏,因为那个时候并没有优化,导致这款游戏用最好的显卡跑满也只有60帧。
小编评测:
作为CS系列的雏形,半条命系列一开始就是往PVE的方向走,因此没有加入联机元素,而是采取了单机的模式,这一点也导致后来可以联机的CS的爆火,怎么不能看做是Valve的策略呢?